1. 首页 > 软件园

啥子是C4D工具栏里的“模型”与“对象”玩法 c4d左边的工具栏被删了

作者:admin 更新时间:2024-06-27
摘要:在Cinema 4D(简称C4D)软件中,工具栏上有两种常用的模式,即“模型”和“对象”模式。这两种模式都可以用于对模型进行编辑和变形,但它们之间存在一些差异。使用“模型”模式对模型进行缩放首先,在C,啥子是C4D工具栏里的“模型”与“对象”玩法 c4d左边的工具栏被删了

 

大家好,本网站为大家提供优质的、全新的游戏攻略,援助大家更愉悦地、更顺手地玩游戏,走过路过不要错过奥。

在Cinema 4D(简称C4D)软件中,工具栏上有两种常用的模式,即“模型”和“对象”模式。这两种模式都可以用于对模型进行编辑和变形,但它们之间存在一些差异。

使用“模型”模式对模型进行缩放

起首,在C4D中选择“模型”模式,在场景中置入一个球体,并复制出另一个球体。接下来,将第一个球体选中,选择缩放工具,可以看到球体变为可调整大小的形式。通过拖动缩放工具,可以将球体进行放大或缩小。鼠标在球体上挪动时,会显示红绿蓝三个轴线,表示可以在不同的方向上进行缩放。例如,向上或向下拖动红色轴线可以使球体在垂直方向上进行缩放。

使用“对象”模式对模型进行等比放大和缩小

与“模型”模式相比,“对象”模式下的缩放操作略有不同。在同样的场景中,选择第二个球体,并切换到“对象”模式。再次选择缩放工具,当鼠标位于球体外部时,向外拖动可以实现等比例放大,而向内拖动则可以实现等比例缩小。这意味着无论是放大依然缩小,球体的各个部分都会依照相同的比例进行变化。

使用“对象”模式进行自由变形

除了等比放大和缩小之外,使用“对象”模式还可以实现更多自由的变形效果。当鼠标位于球体的红绿蓝轴线上时,拖动鼠标可以实现不同方向的变形。这意味着可以依据需要来调整球体的外形,创设出更加多样化的效果。

总结

在Cinema 4D软件中,工具栏上的“模型”和“对象”模式提供了灵活的编辑和变形功能。通过对模型进行缩放、等比放大和缩小,以及自由变形,用户可以依据自己的需求创建出丰富多样的3D模型效果。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将即刻删除。

大家注意,牢记持续关注本游戏攻略网站,您的支持是我们最大的动力奥,我们会努力提供全网新的游戏攻略教程,加油。

本创作内容,未授权勿转载,必究权责。

免责说明:本文代表的是网站编辑的观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经确认,因此对本文以及其中全部或者部份内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。